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af11db6f55
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af11db6f55 | |||
a6bfd86c24 |
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assets/web/app.js
Normal file
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@ -0,0 +1,263 @@
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// init - game view (map)
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const GRID_SIZE = 200; // Grid size in pixels
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var mapScale = 1.0;
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var mapOffsetX = 0.0;
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var mapOffsetY = 0.0;
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var draggedToken = { token: null, offX: 0, offY: 0 };
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var draggedDiv = { div: null, offX: 0, offY: 0 };
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function init() {
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let view = document.getElementById('game-view');
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view.onwheel = onGameViewScroll;
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view.onmousemove = onGameMouseMove;
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view.onmouseup = onGameMouseUp;
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view.oncontextmenu = () => false;
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// allow sending chat message using enter (and shift-enter for new line)
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document.getElementById('newmsg-content').onkeypress = (e) => {
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if(e.key == "Enter" && !e.shiftKey) {
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sendChatMessage();
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return false;
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}
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}
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document.getElementById('login-username').onkeypress = (e) => {
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if(e.key == 'Enter') {
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document.getElementById('login-pass').focus();
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return false;
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}
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}
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document.getElementById('login-pass').onkeypress = (e) => {
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if(e.key == 'Enter') {
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onLoginClick();
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return false;
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}
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}
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// focus on the username field for the sake of just pressing enter multiple times
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document.getElementById('login-username').focus();
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document.body.onclick = (e) => {
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document.getElementById('msg-context-menu').style.display = 'none';
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}
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document.body.onmousemove = onMoveableDivDrag;
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document.body.onmouseup = onMoveableDivMouseUp;
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// TODO: Remove when done dev-ing
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tavern.onmessage({ text: 'test', id: 1, source: 'rusty', character: 'bart' });
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}
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tavern.onlogin = (s) => {
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if(s) {
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let login = document.getElementById('login-screen');
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let game = document.getElementById('game');
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login.style.display = 'none';
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|
game.style.display = 'flex';
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// get last 50 msgs (i think that is enough for now) when we get in
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tavern.get_last_msgs(50);
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tavern.get_tokens();
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}
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else {
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alert("Invalid username or password!");
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}
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}
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tavern.onmessage = (m) => {
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console.log(m);
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let msg = document.createElement('div');
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msg.className = 'chat-message';
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// #abusing_style_order_as_both_id_variable_and_forcing_chronological_order
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msg.style.order = m.id;
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|
msg.innerHTML = `
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<p style='align-self: center; margin: 4px 0;'>
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<b>${m.character ?? ''}</b>
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(${m.source})
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</p>
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<hr style='width: 75%;' />
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<p style='margin: 4px 2px;'>
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${m.text.replace('\n', '\n<br>\n')}
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</p>
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|
`
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|
msg.oncontextmenu = (e) => {
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|
if(e.shiftKey) { return true; }
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|
let cm = document.getElementById('msg-context-menu');
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||||||
|
cm.style.display = 'flex';
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|
cm.style.top = `${e.pageY}px`;
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|
cm.style.left = `${e.pageX}px`;
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return false;
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|
}
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if(m.actions) {
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let holder = document.createElement('div');
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|
holder.style.display = 'flex';
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|
holder.style.flexWrap = 'wrap';
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|
msg.appendChild(holder);
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for (const act of m.actions) {
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let button = document.createElement('button');
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|
button.innerText = act.display_name ?? act.name;
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|
button.action = act;
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|
button.onclick = () => console.log(button.action);
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|
button.style.margin = '2px';
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|
button.onclick = () => openRollsPopup(act);
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|
holder.appendChild(button);
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|
}
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}
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|
let history = document.getElementById('chat-history');
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|
// this is to force update everytime we get a duplicate msg to allow msg editing (yay)
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let exists = Array.from(history.children).filter(e => e.style.order == m.id)[0];
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if(exists) {
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history.removeChild(exists);
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}
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|
history.appendChild(msg);
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|
msg.scrollIntoView();
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}
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tavern.onspawntoken = (t) => {
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console.log(t);
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let map = document.getElementById('map');
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let token = document.createElement('div');
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|
token.className = 'token token-transition';
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|
token.style.top = `${t.y * GRID_SIZE}px`;
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|
token.style.left = `${t.x * GRID_SIZE}px`;
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|
token.token_id = t.token_id;
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token.innerHTML = `
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|
<img src='data:image/jpg;base64,${t.img}' ondragstart='return false;'>
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`
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|
token.onmousedown = (e) => {
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|
token.classList.remove('token-transition');
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draggedToken.token = token;
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|
draggedToken.offX = ((e.clientX - mapOffsetX) / mapScale) - parseInt(token.style.left);
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draggedToken.offY = ((e.clientY - mapOffsetY) / mapScale) - parseInt(token.style.top);
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|
token.children[0].style.cursor = 'grabbing';
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}
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|
map.appendChild(token);
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}
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tavern.onmovetoken = (m) => {
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let token = Array.from(document.getElementsByClassName('token')).filter(t => t.token_id == m.token_id)[0]
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|
if(token) {
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|
token.style.top = `${m.y * GRID_SIZE}px`;
|
||||||
|
token.style.left = `${m.x * GRID_SIZE}px`;
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|
}
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|
}
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function onLoginClick() {
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let username = document.getElementById('login-username').value;
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let pass = document.getElementById('login-pass').value;
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|
if(username == 'test') {
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// TODO: Remove this for when im done dev-ing with this file
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tavern.onlogin(true);
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}
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tavern.login(username, pass);
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}
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|
function onGameViewScroll(event) {
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let map = document.getElementById('map');
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mapScale += (event.wheelDelta / 1800.0);
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|
if(mapScale < 0.1) { mapScale = 0.1; }
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|
map.style.transform = `scale(${mapScale})`;
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|
}
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|
function onGameMouseMove(event) {
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if(event.buttons == 2) {
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// right click
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let map = document.getElementById('map');
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|
let mult = event.ctrlKey ? 2.0 : 1.0;
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|
mapOffsetX += event.movementX * mult;
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|
mapOffsetY += event.movementY * mult;
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|
map.style.left = `${mapOffsetX}px`;
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|
map.style.top = `${mapOffsetY}px`;
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|
}
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|
else if(draggedToken.token != null && event.buttons == 1) {
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|
let top = (event.clientY - mapOffsetY) / mapScale - draggedToken.offY;
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|
let left = (event.clientX - mapOffsetX) / mapScale - draggedToken.offX;
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|
draggedToken.token.style.top = `${top}px`;
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|
draggedToken.token.style.left = `${left}px`;
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}
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}
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function onGameMouseUp() {
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if(draggedToken.token != null) {
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let t = draggedToken.token;
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let x = Math.floor(0.5 + parseInt(t.style.left) / GRID_SIZE);
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let y = Math.floor(0.5 + parseInt(t.style.top) / GRID_SIZE);
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|
let id = t.token_id;
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t.classList.add('token-transition');
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|
t.children[0].style.cursor = '';
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tavern.move_token(id, x, y);
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draggedToken.token = null;
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}
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}
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|
function sendChatMessage() {
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let tb = document.getElementById('newmsg-content');
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// get the msg and reset the textarea
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let text = tb.value;
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|
tb.value = '';
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tavern.simple_msg(text);
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}
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function openRollsPopup(action) {
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let holder = document.getElementById('dice-roll-holder');
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holder.innerHTML = ''; // remove all holder children
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holder.action = action;
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if(action.rolls != undefined && Array.isArray(action.rolls)) {
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for (const r of action.rolls) {
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// name (extra) (dice_amount)d(dice_type) + constant | enabled
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console.log(r);
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let row = document.createElement('div');
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|
row.style.display = 'flex';
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|
row.roll = r;
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row.innerHTML = `
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<p style='flex-grow: 1;'>${r.name} ${r.extra != null ? '(' + r.extra + ')' : ''}</p>
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|
<p style='margin-right: 8px;'>${r.dice_amount}d${r.dice_type} + ${r.constant}</p>
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||||||
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<input type='checkbox' ${r.enabled ? 'checked' : ''} />
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|
`;
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|
holder.appendChild(row);
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|
}
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|
}
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|
document.getElementById('dice-roll-title').innerText = action.display_name ?? action.name;
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document.getElementById('dice-roll-popup').style.display = 'flex';
|
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|
}
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|
function rollPopup() {
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|
// TODO: Maybe let the server roll the dice?
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// first - hide the popup
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document.getElementById('dice-roll-popup').style.display = 'none';
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|
// get the holder and start rolling dice
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let rolls = [];
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|
let holder = document.getElementById('dice-roll-holder');
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|
for(const h of holder.children) {
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|
if(h.roll && h.children[2].checked) {
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let roll = { name: h.roll.name, extra: h.roll.extra };
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let msg = '';
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let sum = 0;
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|
for (let i = 0; i < h.roll.dice_amount; i++) {
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|
// Math.random gives a value in [0, 1), so we need to add 1 at the end
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|
let roll = Math.floor(Math.random() * h.roll.dice_type) + 1;
|
||||||
|
sum += roll;
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|
msg += `${roll}`;
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||||||
|
if(i != h.roll.dice_amount - 1 || h.roll.constant != 0) {
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|
msg += ' + ';
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|
}
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|
}
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||||||
|
if(h.roll.constant != 0) {
|
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|
sum += h.roll.constant;
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|
msg += `${h.roll.constant}`;
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|
}
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roll.result = sum;
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roll.result_text = msg;
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rolls.push(roll);
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}
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}
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|
console.log(rolls);
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|
tavern.action_result(holder.action.name, 'Louise', [], rolls);
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|
}
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function onMoveableDivMouseDown(e, id) {
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|
if(e.buttons == 1) {
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let div = document.getElementById(id);
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|
let rect = div.getBoundingClientRect();
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|
draggedDiv.div = div;
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|
draggedDiv.offX = e.clientX - rect.x;
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|
draggedDiv.offY = e.clientY - rect.y;
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}
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|
}
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function onMoveableDivDrag(e) {
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|
if(draggedDiv.div) {
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|
draggedDiv.div.style.right = '';
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||||||
|
draggedDiv.div.style.top = `${e.clientY - draggedDiv.offY}px`;
|
||||||
|
draggedDiv.div.style.left = `${e.clientX - draggedDiv.offX}px`;
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
|
||||||
|
function onMoveableDivMouseUp(e, id) {
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|
draggedDiv.div = null;
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|
}
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||||||
|
function showHideDiv(id) {
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||||||
|
let div = document.getElementById(id);
|
||||||
|
div.style.display = div.style.display == 'none' ? 'flex' : 'none';
|
||||||
|
}
|
|
@ -1,360 +1,22 @@
|
||||||
<!DOCTYPE html>
|
<!DOCTYPE html>
|
||||||
<html>
|
<html>
|
||||||
<head>
|
<head>
|
||||||
<script src="./socket.js"></script>
|
<link rel="stylesheet" href="./style.css">
|
||||||
<script>
|
<script src="./tavern.js"></script>
|
||||||
// init - game view (map)
|
<script src="./app.js"></script>
|
||||||
const GRID_SIZE = 200; // Grid size in pixels
|
|
||||||
var mapScale = 1.0;
|
|
||||||
var mapOffsetX = 0.0;
|
|
||||||
var mapOffsetY = 0.0;
|
|
||||||
var draggedToken = { token: null, offX: 0, offY: 0 };
|
|
||||||
var draggedDiv = { div: null, offX: 0, offY: 0 };
|
|
||||||
|
|
||||||
function init() {
|
|
||||||
let view = document.getElementById('game-view');
|
|
||||||
view.onwheel = onGameViewScroll;
|
|
||||||
view.onmousemove = onGameMouseMove;
|
|
||||||
view.onmouseup = onGameMouseUp;
|
|
||||||
view.oncontextmenu = () => false;
|
|
||||||
// allow sending chat message using enter (and shift-enter for new line)
|
|
||||||
document.getElementById('newmsg-content').onkeypress = (e) => {
|
|
||||||
if(e.key == "Enter" && !e.shiftKey) {
|
|
||||||
sendChatMessage();
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
document.getElementById('login-username').onkeypress = (e) => {
|
|
||||||
if(e.key == 'Enter') {
|
|
||||||
document.getElementById('login-pass').focus();
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
document.getElementById('login-pass').onkeypress = (e) => {
|
|
||||||
if(e.key == 'Enter') {
|
|
||||||
onLoginClick();
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// focus on the username field for the sake of just pressing enter multiple times
|
|
||||||
document.getElementById('login-username').focus();
|
|
||||||
document.body.onclick = (e) => {
|
|
||||||
document.getElementById('msg-context-menu').style.display = 'none';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
document.body.onmousemove = onMoveableDivDrag;
|
|
||||||
document.body.onmouseup = onMoveableDivMouseUp;
|
|
||||||
// TODO: Remove when done dev-ing
|
|
||||||
tavern.onmessage({ text: 'test', id: 1, source: 'rusty', character: 'bart' });
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
tavern.onlogin = (s) => {
|
|
||||||
if(s) {
|
|
||||||
let login = document.getElementById('login-screen');
|
|
||||||
let game = document.getElementById('game');
|
|
||||||
login.style.display = 'none';
|
|
||||||
game.style.display = 'flex';
|
|
||||||
// get last 50 msgs (i think that is enough for now) when we get in
|
|
||||||
tavern.get_last_msgs(50);
|
|
||||||
tavern.get_tokens();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
alert("Invalid username or password!");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
tavern.onmessage = (m) => {
|
|
||||||
console.log(m);
|
|
||||||
let msg = document.createElement('div');
|
|
||||||
msg.className = 'chat-message';
|
|
||||||
// #abusing_style_order_as_both_id_variable_and_forcing_chronological_order
|
|
||||||
msg.style.order = m.id;
|
|
||||||
msg.innerHTML = `
|
|
||||||
<p style='align-self: center; margin: 4px 0;'>
|
|
||||||
<b>${m.character ?? ''}</b>
|
|
||||||
(${m.source})
|
|
||||||
</p>
|
|
||||||
<hr style='width: 75%;' />
|
|
||||||
<p style='margin: 4px 2px;'>
|
|
||||||
${m.text.replace('\n', '\n<br>\n')}
|
|
||||||
</p>
|
|
||||||
`
|
|
||||||
msg.oncontextmenu = (e) => {
|
|
||||||
if(e.shiftKey) { return true; }
|
|
||||||
let cm = document.getElementById('msg-context-menu');
|
|
||||||
cm.style.display = 'flex';
|
|
||||||
cm.style.top = `${e.pageY}px`;
|
|
||||||
cm.style.left = `${e.pageX}px`;
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(m.actions) {
|
|
||||||
let holder = document.createElement('div');
|
|
||||||
holder.style.display = 'flex';
|
|
||||||
holder.style.flexWrap = 'wrap';
|
|
||||||
msg.appendChild(holder);
|
|
||||||
for (const act of m.actions) {
|
|
||||||
let button = document.createElement('button');
|
|
||||||
button.innerText = act.display_name ?? act.name;
|
|
||||||
button.action = act;
|
|
||||||
button.onclick = () => console.log(button.action);
|
|
||||||
button.style.margin = '2px';
|
|
||||||
button.onclick = () => openRollsPopup(act);
|
|
||||||
holder.appendChild(button);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
let history = document.getElementById('chat-history');
|
|
||||||
// this is to force update everytime we get a duplicate msg to allow msg editing (yay)
|
|
||||||
let exists = Array.from(history.children).filter(e => e.style.order == m.id)[0];
|
|
||||||
if(exists) {
|
|
||||||
history.removeChild(exists);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
history.appendChild(msg);
|
|
||||||
msg.scrollIntoView();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
tavern.onspawntoken = (t) => {
|
|
||||||
console.log(t);
|
|
||||||
let map = document.getElementById('map');
|
|
||||||
let token = document.createElement('div');
|
|
||||||
token.className = 'token token-transition';
|
|
||||||
token.style.top = `${t.y * GRID_SIZE}px`;
|
|
||||||
token.style.left = `${t.x * GRID_SIZE}px`;
|
|
||||||
token.token_id = t.token_id;
|
|
||||||
token.innerHTML = `
|
|
||||||
<img src='data:image/jpg;base64,${t.img}' ondragstart='return false;'>
|
|
||||||
`
|
|
||||||
token.onmousedown = (e) => {
|
|
||||||
token.classList.remove('token-transition');
|
|
||||||
draggedToken.token = token;
|
|
||||||
draggedToken.offX = ((e.clientX - mapOffsetX) / mapScale) - parseInt(token.style.left);
|
|
||||||
draggedToken.offY = ((e.clientY - mapOffsetY) / mapScale) - parseInt(token.style.top);
|
|
||||||
token.children[0].style.cursor = 'grabbing';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
map.appendChild(token);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
tavern.onmovetoken = (m) => {
|
|
||||||
let token = Array.from(document.getElementsByClassName('token')).filter(t => t.token_id == m.token_id)[0]
|
|
||||||
if(token) {
|
|
||||||
token.style.top = `${m.y * GRID_SIZE}px`;
|
|
||||||
token.style.left = `${m.x * GRID_SIZE}px`;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
function onLoginClick() {
|
|
||||||
let username = document.getElementById('login-username').value;
|
|
||||||
let pass = document.getElementById('login-pass').value;
|
|
||||||
if(username == 'test') {
|
|
||||||
// TODO: Remove this for when im done dev-ing with this file
|
|
||||||
tavern.onlogin(true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
tavern.login(username, pass);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
function onGameViewScroll(event) {
|
|
||||||
let map = document.getElementById('map');
|
|
||||||
mapScale += (event.wheelDelta / 1800.0);
|
|
||||||
if(mapScale < 0.1) { mapScale = 0.1; }
|
|
||||||
map.style.transform = `scale(${mapScale})`;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
function onGameMouseMove(event) {
|
|
||||||
if(event.buttons == 2) {
|
|
||||||
// right click
|
|
||||||
let map = document.getElementById('map');
|
|
||||||
let mult = event.ctrlKey ? 2.0 : 1.0;
|
|
||||||
mapOffsetX += event.movementX * mult;
|
|
||||||
mapOffsetY += event.movementY * mult;
|
|
||||||
map.style.left = `${mapOffsetX}px`;
|
|
||||||
map.style.top = `${mapOffsetY}px`;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(draggedToken.token != null && event.buttons == 1) {
|
|
||||||
let top = (event.clientY - mapOffsetY) / mapScale - draggedToken.offY;
|
|
||||||
let left = (event.clientX - mapOffsetX) / mapScale - draggedToken.offX;
|
|
||||||
draggedToken.token.style.top = `${top}px`;
|
|
||||||
draggedToken.token.style.left = `${left}px`;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
function onGameMouseUp() {
|
|
||||||
if(draggedToken.token != null) {
|
|
||||||
let t = draggedToken.token;
|
|
||||||
let x = Math.floor(0.5 + parseInt(t.style.left) / GRID_SIZE);
|
|
||||||
let y = Math.floor(0.5 + parseInt(t.style.top) / GRID_SIZE);
|
|
||||||
let id = t.token_id;
|
|
||||||
t.classList.add('token-transition');
|
|
||||||
t.children[0].style.cursor = '';
|
|
||||||
tavern.move_token(id, x, y);
|
|
||||||
draggedToken.token = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
function sendChatMessage() {
|
|
||||||
let tb = document.getElementById('newmsg-content');
|
|
||||||
// get the msg and reset the textarea
|
|
||||||
let text = tb.value;
|
|
||||||
tb.value = '';
|
|
||||||
tavern.simple_msg(text);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
function openRollsPopup(action) {
|
|
||||||
let holder = document.getElementById('dice-roll-holder');
|
|
||||||
holder.innerHTML = ''; // remove all holder children
|
|
||||||
holder.action = action;
|
|
||||||
if(action.rolls != undefined && Array.isArray(action.rolls)) {
|
|
||||||
for (const r of action.rolls) {
|
|
||||||
// name (extra) (dice_amount)d(dice_type) + constant | enabled
|
|
||||||
console.log(r);
|
|
||||||
let row = document.createElement('div');
|
|
||||||
row.style.display = 'flex';
|
|
||||||
row.roll = r;
|
|
||||||
row.innerHTML = `
|
|
||||||
<p style='flex-grow: 1;'>${r.name} ${r.extra != null ? '(' + r.extra + ')' : ''}</p>
|
|
||||||
<p style='margin-right: 8px;'>${r.dice_amount}d${r.dice_type} + ${r.constant}</p>
|
|
||||||
<input type='checkbox' ${r.enabled ? 'checked' : ''} />
|
|
||||||
`;
|
|
||||||
holder.appendChild(row);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
document.getElementById('dice-roll-title').innerText = action.display_name ?? action.name;
|
|
||||||
document.getElementById('dice-roll-popup').style.display = 'flex';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
function rollPopup() {
|
|
||||||
// TODO: Maybe let the server roll the dice?
|
|
||||||
// first - hide the popup
|
|
||||||
document.getElementById('dice-roll-popup').style.display = 'none';
|
|
||||||
// get the holder and start rolling dice
|
|
||||||
let rolls = [];
|
|
||||||
let holder = document.getElementById('dice-roll-holder');
|
|
||||||
for(const h of holder.children) {
|
|
||||||
if(h.roll && h.children[2].checked) {
|
|
||||||
let roll = { name: h.roll.name, extra: h.roll.extra };
|
|
||||||
let msg = '';
|
|
||||||
let sum = 0;
|
|
||||||
for (let i = 0; i < h.roll.dice_amount; i++) {
|
|
||||||
// Math.random gives a value in [0, 1), so we need to add 1 at the end
|
|
||||||
let roll = Math.floor(Math.random() * h.roll.dice_type) + 1;
|
|
||||||
sum += roll;
|
|
||||||
msg += `${roll}`;
|
|
||||||
if(i != h.roll.dice_amount - 1 || h.roll.constant != 0) {
|
|
||||||
msg += ' + ';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(h.roll.constant != 0) {
|
|
||||||
sum += h.roll.constant;
|
|
||||||
msg += `${h.roll.constant}`;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
roll.result = sum;
|
|
||||||
roll.result_text = msg;
|
|
||||||
rolls.push(roll);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
console.log(rolls);
|
|
||||||
tavern.action_result(holder.action.name, 'Louise', [], rolls);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
function onMoveableDivMouseDown(e, id) {
|
|
||||||
if(e.buttons == 1) {
|
|
||||||
let div = document.getElementById(id);
|
|
||||||
let rect = div.getBoundingClientRect();
|
|
||||||
draggedDiv.div = div;
|
|
||||||
draggedDiv.offX = e.clientX - rect.x;
|
|
||||||
draggedDiv.offY = e.clientY - rect.y;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
function onMoveableDivDrag(e) {
|
|
||||||
if(draggedDiv.div) {
|
|
||||||
draggedDiv.div.style.right = '';
|
|
||||||
draggedDiv.div.style.top = `${e.clientY - draggedDiv.offY}px`;
|
|
||||||
draggedDiv.div.style.left = `${e.clientX - draggedDiv.offX}px`;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
function onMoveableDivMouseUp(e, id) {
|
|
||||||
draggedDiv.div = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
function showHideDiv(id) {
|
|
||||||
let div = document.getElementById(id);
|
|
||||||
div.style.display = div.style.display == 'none' ? 'flex' : 'none';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
</script>
|
|
||||||
<style>
|
|
||||||
html, body {
|
|
||||||
margin: 0;
|
|
||||||
height: 100%;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
body{
|
|
||||||
background-color: rgb(32, 35, 35);
|
|
||||||
color: white;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#side-panel {
|
|
||||||
display: flex;
|
|
||||||
flex-direction: row;
|
|
||||||
justify-content: center;
|
|
||||||
resize: horizontal;
|
|
||||||
overflow: auto;
|
|
||||||
border: 0px solid black;
|
|
||||||
width: 20%;
|
|
||||||
min-width: 10%;
|
|
||||||
max-width: 50%;
|
|
||||||
background-image: linear-gradient(135deg, #0f0f2f 0px, #0f0f2f 99%, rgb(188, 255, 185) 100%);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#chat-history {
|
|
||||||
display: flex;
|
|
||||||
flex-direction: column;
|
|
||||||
width: 100%;
|
|
||||||
height: 90%;
|
|
||||||
resize: none;
|
|
||||||
overflow: auto;
|
|
||||||
margin-top: 10px;
|
|
||||||
background-color:#0f0f2f;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.chat-message {
|
|
||||||
background-color: #ffffd6;
|
|
||||||
color: #000000;
|
|
||||||
border-width: 2px;
|
|
||||||
border-color: rgb(73, 49, 49);
|
|
||||||
border-style: solid;
|
|
||||||
border-radius: 8px;
|
|
||||||
padding: 4px 16px;
|
|
||||||
margin: 2px;
|
|
||||||
display: flex;
|
|
||||||
flex-direction: column;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#msg-context-menu {
|
|
||||||
display: none;
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
z-index: 1000;
|
|
||||||
padding: 4px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#msg-context-menu ul {
|
|
||||||
padding: 0px;
|
|
||||||
margin: 0px;
|
|
||||||
list-style: none;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#msg-context-menu ul li {
|
|
||||||
padding: 4px;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#msg-context-menu ul li:hover {
|
|
||||||
background: darkgray;
|
|
||||||
cursor: pointer;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.token {
|
|
||||||
position: absolute;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.token-transition {
|
|
||||||
transition:
|
|
||||||
top 0.5s ease-in,
|
|
||||||
left 0.5s ease-in;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
.token img {
|
|
||||||
cursor: grab;
|
|
||||||
width: 200px;
|
|
||||||
height: 200px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
</style>
|
|
||||||
|
|
||||||
</head>
|
</head>
|
||||||
<body onload="init()">
|
<body onload="init()">
|
||||||
|
<!-- LOGIN PAGE -->
|
||||||
<div id="login-screen" style="display: flex; justify-content: center; width: 100%; height: 100%;">
|
<div id="login-screen" style="display: flex; justify-content: center; width: 100%; height: 100%;">
|
||||||
<div style="display: flex; justify-content: center; flex-direction: column;" >
|
<div style="display: flex; justify-content: center; flex-direction: column;" >
|
||||||
<input type="text" id="login-username" placeholder="Username..." >
|
<input type="text" id="login-username" placeholder="Username..." >
|
||||||
<input type="password" id="login-pass" placeholder="Password..." >
|
<input type="password" id="login-pass" placeholder="Password..." >
|
||||||
<button onclick="onLoginClick()">
|
<button onclick="onLoginClick()">
|
||||||
Login
|
Login
|
||||||
</button>
|
</button>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
<!-- GAME VIEW PAGE -->
|
||||||
<div id="game" style="display: none; width: 100%; height: 100%;" >
|
<div id="game" style="display: none; width: 100%; height: 100%;" >
|
||||||
<div id="side-panel">
|
<div id="side-panel">
|
||||||
<div style="display: flex; flex-direction: column; width: calc(100% - 15px); height: 100%;" >
|
<div style="display: flex; flex-direction: column; width: calc(100% - 15px); height: 100%;" >
|
||||||
|
@ -397,6 +59,7 @@
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
<!-- FLOATY (game view) WINDOWS -->
|
||||||
<div id="msg-context-menu" class="chat-message">
|
<div id="msg-context-menu" class="chat-message">
|
||||||
<ul>
|
<ul>
|
||||||
<li>Delete (TODO)</li>
|
<li>Delete (TODO)</li>
|
||||||
|
|
74
assets/web/style.css
Normal file
74
assets/web/style.css
Normal file
|
@ -0,0 +1,74 @@
|
||||||
|
html, body {
|
||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
height: 100%;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
body{
|
||||||
|
background-color: rgb(32, 35, 35);
|
||||||
|
color: white;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#side-panel {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-direction: row;
|
||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
|
resize: horizontal;
|
||||||
|
overflow: auto;
|
||||||
|
border: 0px solid black;
|
||||||
|
width: 20%;
|
||||||
|
min-width: 10%;
|
||||||
|
max-width: 50%;
|
||||||
|
background-image: linear-gradient(135deg, #0f0f2f 0px, #0f0f2f 99%, rgb(188, 255, 185) 100%);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#chat-history {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-direction: column;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
height: 90%;
|
||||||
|
resize: none;
|
||||||
|
overflow: auto;
|
||||||
|
margin-top: 10px;
|
||||||
|
background-color:#0f0f2f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.chat-message {
|
||||||
|
background-color: #ffffd6;
|
||||||
|
color: #000000;
|
||||||
|
border-width: 2px;
|
||||||
|
border-color: rgb(73, 49, 49);
|
||||||
|
border-style: solid;
|
||||||
|
border-radius: 8px;
|
||||||
|
padding: 4px 16px;
|
||||||
|
margin: 2px;
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-direction: column;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#msg-context-menu {
|
||||||
|
display: none;
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
z-index: 1000;
|
||||||
|
padding: 4px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#msg-context-menu ul {
|
||||||
|
padding: 0px;
|
||||||
|
margin: 0px;
|
||||||
|
list-style: none;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#msg-context-menu ul li {
|
||||||
|
padding: 4px;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#msg-context-menu ul li:hover {
|
||||||
|
background: darkgray;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.token {
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.token-transition {
|
||||||
|
transition:
|
||||||
|
top 0.5s ease-in,
|
||||||
|
left 0.5s ease-in;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.token img {
|
||||||
|
cursor: grab;
|
||||||
|
width: 200px;
|
||||||
|
height: 200px;
|
||||||
|
}
|
|
@ -91,8 +91,9 @@ impl<'a, C: Character<A> + Serialize + Deserialize<'a>, A: entry::GameEntry + Se
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fn character_short(&self, character_id: usize) -> Option<CharacterShort> {
|
fn character_short(&self, character_id: usize) -> Option<CharacterShort> {
|
||||||
// self.characters.get(character_id).map(|c| c.char)
|
self.characters
|
||||||
todo!()
|
.get(character_id)
|
||||||
|
.map(|c| c.short())
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
15
src/main.rs
15
src/main.rs
|
@ -12,7 +12,9 @@ async fn main() {
|
||||||
let bsend2 = bsend.clone();
|
let bsend2 = bsend.clone();
|
||||||
let app = Router::new()
|
let app = Router::new()
|
||||||
.route("/", routing::get(root))
|
.route("/", routing::get(root))
|
||||||
.route("/socket.js", routing::get(socket))
|
.route("/tavern.js", routing::get(socket))
|
||||||
|
.route("/app.js", routing::get(app_js))
|
||||||
|
.route("/style.css", routing::get(style))
|
||||||
.route("/ws", routing::get(move |w| ws_handler(w, msend, bsend2.clone().subscribe())));
|
.route("/ws", routing::get(move |w| ws_handler(w, msend, bsend2.clone().subscribe())));
|
||||||
|
|
||||||
let listener = tokio::net::TcpListener::bind("0.0.0.0:3001").await.unwrap();
|
let listener = tokio::net::TcpListener::bind("0.0.0.0:3001").await.unwrap();
|
||||||
|
@ -135,7 +137,14 @@ async fn root() -> axum::response::Html<&'static str> {
|
||||||
response::Html(include_str!("../assets/web/index.html"))
|
response::Html(include_str!("../assets/web/index.html"))
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
async fn socket() -> &'static str {
|
async fn socket() -> impl response::IntoResponse {
|
||||||
include_str!("../assets/web/socket.js")
|
([(axum::http::header::CONTENT_TYPE, "text/javascript")], include_str!("../assets/web/tavern.js"))
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async fn app_js() -> impl response::IntoResponse {
|
||||||
|
([(axum::http::header::CONTENT_TYPE, "text/javascript")], include_str!("../assets/web/app.js"))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async fn style() -> impl response::IntoResponse {
|
||||||
|
([(axum::http::header::CONTENT_TYPE, "text/css")], include_str!("../assets/web/style.css"))
|
||||||
|
}
|
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